유니티
[Easy Save] 저장 불러오기 구현하기
류수 Ryusu
2025. 2. 12. 00:22
- Unity 2022.3.56f1 기준
유니티에 플레이어 정보를 저장하는 방법은 아주 많지만
나는 그렇게 편하다는 Easy Save 에셋을 구매 해봤다.
가능한 세일할때 구매하도록 해보자.
Window - Package Manager - My Assets
Easy Save 누르고 Import 하기
정상적으로 임포트 되었다면 Assets - Plugins 내에 Easy Save 3 폴더가 생기고
상단바에도 Tools 가 생긴다
< 사용법 >
저장
ES3.Save("저장 키", "값");
ES3.Save("playerScore", 100);
불러오기
ES3.Load("저장 키", "초기 값");
ES3.Load("playerScore", 0);
클래스로 저장도 가능하다.